par Prélude | Juil 2, 2013 | Manifestations
Le 25 juin 2013 s’est déroulée une soirée dédiée aux jeux web, co-organisée par Stormancer et Prélude Prod. Dojoboost nous accueillait sur Paris. Nous avons eu droit à quelques présentations vraiment sympas. Outre les présentations, cette soirée a aussi (et...
par Prélude | Fév 21, 2013 | Geeks et autres facéties
J’ai un vieux portable que ma donné ma copine (débarrasser devrais-je dire ?!). Un Asus pas tout jeune, pas rapide, avec une batterie qui ne fonctionne plus. Je l’utilisais, jusque là, pour mes développements lorsque je suis en déplacement. Mais, à bout de...
par Prélude | Fév 14, 2013 | Geeks et autres facéties
Travaillant de chez moi, j’ai toujours eu 2 lignes téléphoniques. Jusqu’à présent, j’étais chez Free et chez Orange. Mais Orange étant trop cher (abonnement téléphonique classique + ADSL) et de qualité médiocre puisque la vitesse moyenne du débit...
par Prélude | Jan 21, 2013 | Marketing
Nous arrivons à la troisième partie sur les régies publicitaire pour lancer un jeu web. Je parlais, dans la première partie, des régies au clic. Dans la seconde, je faisais référence à différents indicateurs comme l’ARPU pour bien calculer son budget pub. Dans...
par Prélude | Jan 9, 2013 | Marketing
J’avais commencé à tester quelques régies publicitaires pour le lancement de mon premier jeu (Active Fighting Club). Les résultats ont été, dans l’ensemble, plutôt négatifs. Ces premiers tests concernaient des régies au clic (CPC). Autant dire que pour un...
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